Waarom de naam ImpactMakers ‘by TATOE’ meer zegt dan alleen ‘TATOE’

Brainport Eindhoven logo
Geschreven door Brainport Eindhoven
21 augustus 2026

Een naam moet vertellen wat je doet. En dat deed TATOE volgens de makers niet helemaal. TATOE blijft de overkoepelende projectnaam van het samenwerkingsproject, maar het workshopprogramma krijgt voortaan nadrukkelijk de naam ImpactMakers ‘by TATOE’. Daarmee wordt meteen duidelijk waar het programma om draait: jongeren maken kennis met inspirerendeimpactmakers die met hun talent iets betekenen voor de samenleving, en ontdekken vervolgens hoe zij zelf impact kunnen maken.  

In het workshopprogramma ImpactMakers ‘by TATOE’ (nog volop in ontwikkeling, maar wel vanaf het nieuwe schooljaar beschikbaar) maken leerlingen kennis met zeven levensechte impactmakers, elk met een eigen mini-documentaire en bijbehorende praktische opdrachten. Neem het verhaal van Bamboo U, een organisatie die op Bali duurzaam bouwt met bamboe. Na het bekijken van een korte film gaan leerlingen zelf aan de slag. ‘Je krijgt samen met je team de opdracht om de impactmakers van Bamboo U te helpen’, legt Hugo Vrijdag van de Ontdekfabriek uit. Hij is als art director betrokken bij de ontwikkeling van het educatieve programma en richt zich op de storytelling en ontwerp. Leerlingen bouwen een eigen bamboeconstructie, onderzoeken onder een microscoop waarom bamboe zo sterk is en ontwerpen tot slot hun eigen interieur voor een bamboehuis. Onderweg verdienen ze met hun team impactpunten en houden ze een persoonlijk paspoort bij, waarin ze na elke opdracht reflecteren op wat ze leuk vonden. Andere impactverhalen lopen uiteen van duurzame wielerkleding en bezorgdrones in noodsituaties tot chiptechnologie die onderzoek naar Parkinson ondersteunt.  

Impact maken dankzij impactmakers 

‘We zochten al langer naar een naam die beter uitlegt wat jongeren tijdens de workshop gaan doen’, vertelt Hugo. ‘We laten leerlingen kennismaken met impactmakers: mensen die met hun talent iets goeds doen voor de samenleving. Dat zijn de rolmodellen in het programma. Maar het mooie is dat jongeren zich niet alleen door hun verhalen laten inspireren.  Door de workshop te doen, ontdekken ze ook hoe zij hun eigen talenten kunnen inzetten. Zo worden zij uiteindelijk zelf impactmakers.’  

Ook David Van Bambost, communicatiemedewerker bij Het Beroepenhuis in België en copywriter voor het project, ziet de kracht van de nieuwe naam. Het Beroepenhuis en De Ontdekfabriek zijn samenwerkingspartners binnen TATOE en brengen vanuit hun eigen expertise jongeren in contact met talenten, beroepen en mogelijkheden. ‘TATOE was als naam vooral een projectnaam. ImpactMakers is een samenstelling van twee woorden die betekenis hebben. Het legt er een laag bovenop. Het vertelt meteen iets over mensen die iets doen, iets veranderen en ergens invloed op hebben.’ 

Op zoek naar wat jongeren echt interesseert 

Juist het stukje ontdekken maakt volgens de makers het verschil, want ImpactMakers ‘by TATOE’ wil de blik van jongeren verbreden in plaats van trechteren. Hugo kwam tijdens het ontwikkelen van het programma tot een belangrijk inzicht. ‘Je hebt talent en je hebt interesse. Als je goed bent in rekenen, krijg je daar complimenten over en voor je het weet rol je een wiskundige richting in. Maar dat is iets anders dan interesse. Daarom gaan we echt op zoek naar waar jongeren nieuwsgierig van worden.’ Met een vooraf ingevulde Moza-ik-test krijgen leerlingen inzicht in hun eigen profiel. Tijdens de opdrachten kunnen ze ontdekken of dat beeld verandert. David: ‘Misschien denk je eerst: ik ben helemaal niet creatief. Maar door iets te maken of samen te werken ontdek je ineens dat je daar wel degelijk iets mee kunt.’  

Ruimte om te proberen 

Volgens David zit de kracht van het programma vooral in het doen. ‘Veel onderwijs is behoorlijk cognitief ingesteld, terwijl heel veel beroepen en opleidingen juist ook vanuit het maken en ervaren benaderd kunnen worden. Hier mogen jongeren proberen, falen en opnieuw beginnen.’ Docenten, leerkrachten en decanen reageren enthousiast. De uitdaging is vooral praktisch. David: ‘Het programma is zó rijk dat je er kinderen dagen mee zou kunnen bezighouden, maar om allerlei praktische redenen, onder meer tijdsbesteding op scholen, concentreren we alles op een halve dag.’ Toch is juist die ruimte om te ontdekken de kern, besluit Hugo: ‘Je wilt jongeren laten ervaren dat hun talent of interesse ertoe doet. Wat je later ook gaat doen: je kunt altijd op jouw manier impact maken.’  

Wat is ImpactMakers ‘by TATOE’? 

ImpactMakers ‘by TATOE’ is een Interreg Vlaanderen-Nederland-project. Het programma helpt jongeren van twaalf tot achttien jaar ontdekken welke talenten, interesses en beroepsmogelijkheden bij hen passen. Door verhalen, doe-opdrachten en reflectie leren jongeren zichzelf en de wereld van beroepen beter kennen. Binnen het project werken Brainport Development, De Ontdekfabriek (uit Nederland) en Het Beroepenhuis, Brightlab, Groep INTRO en Educathor (uit Vlaanderen) samen.

We zoeken nog scholen die de ImpactMakers-workshops willen testen. Heb je interesse om met je klas deel te nemen? Meld je dan hier aan:

Meld je aan!

Leestips

Test ImpactMakers met jouw klas