Maak kennis met onze pionier: Katja van Weert
In Brainport Eindhoven veranderen we de wereld, want hier ontwikkelen we sleuteltechnologieën die de maatschappij veranderen. Dat kunnen we alleen dankzij onze pioniers. Ontmoet daarom onze pioniers.
Wie ben je?
Ik ben Katja van Weert en ik ben 24 jaar.
Welke opleiding doe je?
Ik doe nu het eerste jaar van de 2-jarige master student Industrial Design aan de Technische Universiteit Eindhoven.
Aan welk bijzonder project werk je?
Op dit moment ben ik bezig met een onderzoeksproject, met als uiteindelijke doel kennisvergaring voor andere designers. Het thema is playful designing. Dat is design dat gaat over spellen of speelse situaties. Het is een vorm van mixed reality; een virtuele wereld verweven in de echte wereld. Denk aan Pokémon Go of Geocaching.
Het doel van het onderzoek is uiteindelijk om te kijken hoe de transitie van 'echte wereld' naar 'virtuele wereld' de mate van inleving beïnvloedt in projected Augmented Reality. Dat zijn virtuele lichtprojecties die de ‘echte wereld’ optisch veranderen. In Virtual Reality (VR) is al veel onderzocht hoe je mensen langzaam kan laten opgaan in de virtuele wereld door een transitie (denk aan een virtuele deur waar je doorheen kunt stappen om in de virtuele spelwereld te komen), maar voor Augmented Reality (AR) is hier nog maar weinig mee gedaan. Het interessante hieraan is dat terwijl bij VR het volledige visuele zichtveld uitsluitend virtuele informatie krijgt, bij projected AR er altijd zowel van de echte als van de virtuele wereld informatie is (dus als je projecteert op een muur zie je zowel de muur als de virtuele projectie). De vraag die dit vooral oproept is dan ook: hoe kun je ervoor zorgen dat mensen de echte en virtuele wereld cognitief integreren, zodat er dus een soort blended reality ontstaat?
Aangezien de transitie in VR goed werkt om inleving de virtuele wereld te stimuleren, ga ik kijken of dit ook het geval is bij projected AR. Dan kijk ik naar twee verschillende soorten transities, een passieve transitie, waarbij er langzaam steeds meer virtuele informatie geprojecteerd wordt, en een actieve transitie, waarbij de speler zelf door interactie met een controlepaneel steeds meer virtuele informatie ontgrendelt. In de eerste variant heeft de speler dus geen invloed op de transitie, terwijl in de tweede variant de speler zelf bepaalt wanneer er meer geprojecteerd wordt door fysieke interactie met een 'echt' object. Dit object is in hetzelfde thema als de rest van het spel, en heeft een aantal sensoren waarmee de interactie gemeten kan worden.
Doe je dit project alleen?
Het is in een individueel onderzoeksproject, maar ik heb daarbij wel wat hulp van medestudenten. Bijvoorbeeld bij 3D-printen, lasersnijden of programmeren. Ik ken al veel studenten die hier heel handig in zijn. Via TU/e innovation Space, maar ook via Team Ignite, het studententeam waar ik als HR en designer & onderzoeker deel van uitmaak.
Wat wil je later gaan doen?
Ik zou graag in het werkgebied van events en entertainment aan de slag willen gaan. Niet voor niets zit ik bij Team Ignite, die zich hier ook op richt. Wat mij leuk lijkt om te doen is om in de entertaimentindustrie in de horeca van een eetervaring een heel bijzondere ervaring te maken. Je kunt het een beetje vergelijken met Intelligentia, de ijssalon op Strijp-S. Ik vind hun themaruimte heel gaaf. Ook Dinner in Motion is heel leuk. In die trend van de combinatie van voeding en technologie wil ik verder werken. Maar zelf zou ik zou een stapje verder willen gaan. Ik zou iets willen maken wat interactief is, waardoor mensen iets moeten ontdekken om hun eigen ijssmaak of gerecht te creëren bijvoorbeeld.
Wat vind je belangrijk aan een latere baan?
Ik geloof in de kleine pleziertjes van het leven. Ik wil iets doen waardoor ook volwassenen weer een beetje kunnen spelen en kunnen ontdekken. Ik wil mensen gelukkig maken. In de opleiding ligt de nadruk vooral op oplossingen zoeken voor maatschappelijke problemen, maar ik wil ook voor de ‘gemiddelde man’ iets betekenen.
"De samenwerking met alle bedrijven is hier echt heel speciaal. Er wordt echt heel veel samengewerkt met technologiebedrijven, zoals Philips. Er is veel bereidheid om samen te werken. Daarom vind ik Brainport Eindhoven en de cultuur die hier hangt ook echt inspirerend."
Wat vind je van studeren en leven in Brainport Eindhoven?
Ik vind het helemaal top. Ik heb me nooit echt gerealiseerd dat Eindhoven zoveel bijzondere plekjes heeft, zoals Strijp-S. En qua studeren is het heel mooi dat er enorm veel samenwerking is tussen de faculteiten onderling. Bij de TU/e zie je ook veel vakken waarbij je multidisciplinaire teams moet maken en dat is een goede voorbereiding op de toekomst. De samenwerking met alle bedrijven is hier echt heel speciaal. Er wordt echt heel veel samengewerkt met technologiebedrijven, zoals Philips. Er is veel bereidheid om samen te werken. Daarom vind ik Brainport Eindhoven en de cultuur die hier hangt ook echt inspirerend. Ik wil ook heel graag blijven wonen en straks werken in Eindhoven.
Wat zou je graag nog meer willen vertellen aan studenten in Brainport Eindhoven?
Als je immersive mixed reality ook heel interessant vindt, dan kom ik graag in contact met je. Misschien kunnen we in de toekomst wel iets samen doen, bijvoorbeeld een start-up oprichten. Je kunt me ook volgen op Instagram. Daar plaats ik regelmatig over mijn projecten.