Hybrid Experience Game
ASML
Wil jij jouw klas of school kennis laten maken met de wereld van de microchip? Dan hebben wij een leuke activiteit voor je; namelijk de Hybrid Experience Game! Deze activiteit zorgt ervoor dat leerlingen (maximaal 30) in teams zowel online als met echte materialen aan de slag gaan.
Alle spellen gaan over onderdelen van het productieproces van ASML. De thema's LIGHT, CODING, SCALE, OPTICS, MOVEMENT en CHIP komen terug in het spel. De activiteit duurt ongeveer 1,5 uur en is een spelconcept dat lijkt op de spellen in escape rooms. Alle materialen, inclusief chromebooks worden geleverd op school. Het spel wordt online of live begeleid.
De Hybrid Experience Game is geschikt voor bovenbouw leerlingen van vmbo, havo of vwo.
Neem contact op
Details aanbod
- Doelgroep:
- Vmbo leerjaar 3 en 4
- Havo leerjaar 4 en 5
- Vwo leerjaar 4 t/m 6
- Soort aanbod: Lesmateriaal/lespakket
- Wanneer: Tijdens schooltijd
- Kosten: Gratis
- Locatie: Op school
- Thema: Programmeren, Robotica & Artificial Intelligence
Terug naar platform techniekaanbod